THROUGH GRAPHICS

Dwa oblicza grafiki:

RASTROWA – Nazwa „raster“ określa matrycę lub siatkę pojedynczych, kwadratowych elementów, pikseli. Zaletą grafiki rastrowej jest to, że może przedstawiać bardzo złożone obrazy w prosty sposób, rozmiar pikseli determinuje tutaj szczegółowość przedstawianej sceny. Dlatego też raster zawsze wykorzystywany jest przy rejestracji obrazu, np. fotografii, wideo, czy skanowaniu. Jego powszechnie dostępne i zrozumiałe formaty zapisu sprawiają, że raster rządzi niepodzielnie w internecie. Grafika rastrowa nie nadaje się natomiast wszędzie tam, gdzie nasze obrazy muszą być skalowalne, gdzie muszą mieć gładkie, ostre krawędzie.

WEKTOROWA – W grafice wektorowej nie ma zależności między wielkością obiektów a jakością ich renderowania (wyświetlania). Ponieważ grafika wektorowa jest zbiorem współrzędnych, które można dowolnie przeskalowywać, zawsze zachowamy 100% jakość obrazu. To predysponuje grafikę wektorową do tworzenia obrazów, które muszą być znacznie skalowane w zależności od miejsca wykorzystania.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *